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Luego de ser diagnosticados con una enfermedad al corazón somos transferidos a una escuela para chicos con diversos tipos de discapacidades. En una montaña rusa de emociones nos iremos relacionando, poco a poco, con distintas chicas; conoceremos sus problemas, pasatiempos, angustias y esperanzas; pero sobre todo, empezaremos a conocernos a nosotros mismos. Considerada una de las VN mas influyentes en occidente, Katawa Shoujo es mas que un eroge, es un hermoso viaje de crecimiento donde la empatía será el actor protagónico.


Estrellas: 5/5


Características



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Historia del desarrollo

Hablar de Katawa Shoujo es hablar de un juego con una historia única; no puedo iniciar el análisis de este titulo sin explicar el particular origen de esta obra maestra. En 2000 el artista de doujinshi Raita realizo un sketch…. un simple sketch. No era una gran obra, ni siquiera un doujinshi en si, era solo un anexo final a uno de sus primeros trabajos… solo unos rápidos esquemas de unos personajes que se le pasaron por la mente al ilustrador. Pero, por esos inexplicables fenómenos de internet, estos esquemas serian descubiertos en 2007 por la comunidad de internet 4chan y causarían un impacto que echaría a volar la imaginación de cientos. Esto generaría, y cito, «una cadena de eventos totalmente inexplicables» que terminarían convirtiendo el sketch de Raita en una de las mas aclamadas VN occidentales. El esquema mostraba 5 adorables chicas con distintos tipos de discapacidades.


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La comunidad de 4chan empezó a crear una historia colectiva y distintas re-interpretaciones argumentales del sketch. Se empezó a discutir, largamente, como seria un doujinshi, novela o un juego con esos personajes. Con el tiempo esto conllevo a la creación de múltiples foros exclusivo para las discusiones entorno al sketch y crear un juego a partir de ellos. Sin un líder claro, las disputas y toma de decisiones se volvieron eternas. Hasta que muchos meses después se establecería un grupo de inexpertos desarrolladores. Escritores, ilustradores, músicos y programadores decidieron transformar estas historias colectivas en una novela visual independiente y gratuita. El grupo seria bautizado Four Leaf Studios. Contando con 21 miembros de todo el mundo, tratarían de completar el proyecto sin recursos y de manera totalmente colaborativa.

El desarrollo no estaría libre de problemas… de hecho, plagado de problemas… lo esperable de un grupo de desconocidos e inexperimentados desarrolladores. Pero a pesar de todo, su visión y pasión conjunta para lograr completar Katawa Shoujo, como habían titulado al proyecto, seria suficiente para superar los incontables desafíos. Dos años después, el 2009, el equipo lanzaría el primer acto del juego a modo de demo. Lo cual causaría nuevamente furor en la comunidad online, siendo descargado decenas de miles de veces. Algo sorprendente para esa época de internet, considerando la naturaleza indie del titulo y la pequeña comunidad occidental que conocía el genero de Novela Visual.


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Viendo la reacción de la comunidad, Four Leaf Studios daría el «todo por el todo» para terminar el juego. Tres años después, el 2012, se lanzo oficialmente la primera versión completa del juego. El impacto sería muy positivo en 4chan, comunidades occidentales dedicadas a novelas visuales y conocidos sitios de criticas de videojuegos. El juego llego a ser mencionado en varios medios japoneses y recibió buenas criticas a pesar de no ser una VN tradicional. Hasta ahora el juego ha sido traducido a mas de 8 idiomas y se considera un clásico. Incluso fue emocionalmente apreciado por el propio Raita, quien nunca pensó que su sketch, luego de 12 años seria convertido en tan magnifico juego.

Seguramente fue la historia del desarrollo la que genero el caldo de cautivo perfecto para la creación de esta obra única. No olvidemos, que a fin de cuentas, no es mas que «Un juego de estilo japonés pornográfico que presenta a niñas discapacitadas creado por usuarios de 4chan» ¿Qué podría salir mal?…. pues todo lo contrario. Es una obra donde se ve, genuinamente, el cariño de un grupo de personas en llevar a la realidad una visión y contar la sincera historia de diversos jóvenes; con sus desafíos, ambiciones, penurias y esperanzas que resultan poseer diversas discapacidades, haciéndolos únicos. No es un despliegue de fetiches y fantasías sexuales como esperaríamos de 4chan, sino un conjunto de relatos románticos y sensibles que conquistan, mediante sus personajes, nuestro corazón. Puede ser que este juego fuera uno de los principales causantes de introducción, al publico occidental, el genero de las novelas visuales. Incluso, puede que por este juego actualmente existan cada ves mas VN traducidas al ingles (y español), ya sea de forma oficial o por grupos independientes. No se puede negar el legado de Katawa Shoujo.


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Análisis

En esta visual novel encarnaremos a Hisao, un chico que ha sido transferido recientemente a una escuela para jóvenes con distintos tipos de discapacidades. Trataremos de acostumbrarnos a nuestra nueva vida, ya que se nos ha sido diagnosticado un grave problema al corazón y ahora debemos anteponer nuestra salud. Iremos descubriendo otros estudiantes con distintos tipos de impedimentos y nos sorprenderemos en aprender como llevan sus vidas. Estas relaciones no solo nos servirán para comprender que el mundo es un lugar lleno de gente distinta, única y sorprende; sino, que también será un viaje de autodescubrimiento y crecimiento personal para Hisao. Katawa Shoujo tiene un solo objetivo, que logremos empatizar con sus personajes… y lo logra perfectamente.


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Aunque el juego es técnicamente un eroge, este no trata de ser un despliegue de fetiches, deus-ex y escusas para poner a nuestros personajes en situaciones eróticas y ridiculas; por el contrario, los elementos sexuales son de alguna forma un «descubrimiento natural y hermoso» para nuestros personajes, que se da como una nueva etapa en sus vidas. Creo que una de las grandes fortalezas que marca este juego, en comparación a cientos de otras VN, es mostrarnos el aspecto mas humano de la sexualidad y como se relaciona directamente con nuestros temores, la capacidad de aceptarnos, nuestra historia, las diferencias, el apoyo mutuo, el amor y la esperanza del futuro.


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El arco inicial del juego nos presenta la historia general, un vistazo a las distintas chicas y los personajes secundarios (entre ellos el increíble Kenji, un icono). En este primer tramo nos engancharemos con el guion y empezaremos a comprender que existen muchos tipos de seres humanos y cada uno tiene un valor único, forma de ser y algo que ofrecer. Luego, a lo largo de la historia, mediante un clásico sistema de decisiones, podremos realizar 5 rutas principales. Cada una relacionada a una de las chicas que conoceremos. Cada chica es particular tanto en su discapacidad, pasatiempos, comportamiento, pasado, presente y futuro. Cada ruta nos presenta nuevos puntos de vista y aprendizajes para el crecimiento humano de Hisao. Independiente de la chica con la cual realicemos nuestra primera ruta, no dudo que te embarcaras en una montaña rusa de emociones mientras la historia y su relación avance. Como es natural, en algún momento nos afrentaremos a las experiencias sexuales de nuestros personajes; pero se sentirán totalmente naturales, románticas y conmovedoras gracias a la historia transcurrida.



El juego perfectamente puede ser rejugado para completar las otras rutas, lo mas seguro es que puedas necesitar una guía para hacerlo. También mencionar que existen diversos finales neutrales y malos, por lo tanto no te sientas frustrado. En cuanto a las mecánicas, no hay mucho que mencionar… es una VN totalmente clásica; eso si he de advertir, casi todas las decisiones tienen un impacto real en la historia. Algunos argumentaran que el apartado visual no es muy llamativo, y es verdad… los dibujos pueden ser algo simples. Debemos tener en cuenta la historia del desarrollo del juego y año en el cual se creo (detallado en el apartado anterior). Pero, a pesar de eso, los personajes son tiernos y únicos. De todos modos, la gran calidad del guion y personificación de las chicas nos hace olvida fácilmente cualquier problema que encontremos con el arte. La música es excelente, una banda sonora que ha pasado a convertirse en un clásico. Nada extremadamente producido, pero perfectamente acorde a la historia. En resumen, el juego compensa sus debilidades gracias a sus personajes.


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Katawa Shoujo debe ser jugado por todos, es un excelente primer VN y un constante retorno para los veteranos. Es un juego que demuestra que un buen eroge no necesariamente debe estar centrado en los aspectos sexuales, sino que cuando se tienen personajes entrañables y totalmente empatizables… todos los diálogos, interacciones y progresos en la relación nos hacen palpitar el corazón.


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